2025年振り返り
仕事
良くも悪くも生成AIに振り回された一年だった。
今のところは開発者用の便利なツールという枠に収まっていると思う。
最近は Claude Code に全てをやらせている。
あと、転職をした。
特にやることは変わっていないけど、環境を変えたことで刺激も多く楽しめてる。
早いとこまともな貢献をしていきたい。
パソコン
稀にコンテスト出るぐらいで仕事以外であまりパソコンしてなかった気がする...
エンジニアとして生きていけるようにある程度は努力したいところ。
ボルダリング
MoonBoard の V3 や、秋パンの3級に触れるようになった。
遠征したり、ボルダリングを通じて知り合いが増えたりと、趣味としていい感じだった。
ただ、夏ごろに手首負傷してからあまり登れなくなってしまった。
数週間休んでから登っては痛めるを半年ほど繰り返していたので、現在は長めに休養中。
ボドゲ
振り返えると、時期ごとに麻雀、将棋、囲碁をそれなりにやっていた。
麻雀は雀豪3(雀魂)、将棋は初段(ウォーズ)、囲碁は9段(野狐)を踏んでいて、順当に強くなっていそう。
麻雀は雀聖、将棋は3段ぐらいいけると嬉しいけど、時間が溶けそうで怖さもある。
本
例年のごとく、買っただけでろくに読んでない技術書や絵画技法の本が多い。
心理学や行動経済学などの部類の本を稀に読むようになった。
「正しい」ことが書かれていない説明調の本に意味を感じていなかったけど、人と対話してる気持ちで読むと自分の価値観に影響を与える箇所がたまにある。
もちろん、虚無な本は多い。
その他
転職の合間が1か月以上あったので、旅行に行ったり、色々な人と話せたりして楽しかった。
対人関係をサボりすぎてる自覚はあるので、無理のない範囲内でぼちぼちやっていきたい。